سرگرمی
راز کودکی کوجیما منشا خلق Metal Gear و Death Stranding بوده است
کوجیما میگوید: «من از نزدیک آینده و هماهنگی جهان را تجربه کردم. این نمایشگاه همچنین نشان داد که کشورهای مختلف، نژادها، ادیان، رسوم و تاریخها میتوانند همزیستی داشته باشند. این تجربه تجسم واقعی گذشته و آینده بههمراه جهان و هماهنگی بود.» او ادامه میدهد که بدون این نمایشگاه، ذهنیت آیندهنگر و گرایش جهانی او شکل نمیگرفت و به تبع آن Metal Gear و Death Stranding نیز هرگز خلق نمیشدند.
کوجیما در ادامه درباره نمایشگاه اوزاکا ۲۰۲۵ اظهار ناامیدی کرده و معتقد است این رویداد به دلیل کمبود جاهطلبی و چشمانداز آیندهنگر، نسبت به نسخه ۱۹۷۰ فاصله دارد، هرچند خود او نیز اذعان دارد که تجربه یک رویداد در سنین شصت سالگی هرگز به شگفتی تجربه آن در کودکی نمیرسد.